LORE
Druida
Ermitaño que entra en la guerra para preservar la naturaleza y ponerle fin a la destrucción que sucede. Es capaz de comunicarse con las plantas, y mediante un elixir que fabrica (cooldown) es capaz de mutarlas, haciendo que crezcan y atrapen a sus enemigos.
Tanque
Ex-militar que formaba parte de la División Alpha y era la mejor en su quinta. Pasó la mayor parte de su vida en el campo de batalla, y entabló muchas amistades con sus compañeros, a los que consideraba familia. Tras tener que presenciar la muerte de todos ellos, surge un cambio dentro de ella que la hace dejar la ofensiva para siempre y defender a todo el que pudiera en el campo de batalla.
Gólem
Un mago experimentando con una roca se dio cuenta que sus poderes no servían para invocar elementos de la naturaleza como sus compañeros, sino para dar vida a objetos inanimados. Así es como dio a luz a su grandioso colosal, pero una vez acaba la vida mágica de ésta vuelve a su estado original.
Rogue
Dentro de la ciudad, en los barrios más pobres se crió una mujer como arma cuyo objetivo es matar al objetivo que el cliente desea, ganándose la vida y escalando poco a poco al nivel más alto de la sociedad.
Monaguillo
Niño huérfano que fue acogido por la Iglesia y le echaron de ésta por su conducta rebelde. Nunca atendía a las lecciones de misa o hacía las tareas, ni mostraba asertividad con nadie. Estaba en un entorno en el que no podía ser él mismo. Cuando le echaron, se aseguraron de que no pudiera cometer ningún acto rebelde y le revocaron las artes mágicas que poseía, dejándole solo con artes curativas. Al salir, tuvo que buscarse la vida y se topó con un grupo del ejército, y encontró el objetivo de su vida. Aunque no pudiera dedicarse a atacar, lucharía en la guerra utilizando sus artes curativas.
Vikingo
Dentro de una aldea creció un niño cuyo objetivo era ser el luchador más fuerte y poderoso de la tribu. Cada día de su vida se lo pasó practicando su lanzamiento de hacha y con esfuerzo y dedicación se convirtió en el luchador más imprescindible de la tribu. En un abrir y cerrar de ojos, es capaz de matar una tropa enemiga a larga distancia.
Arquitecta
Después de tener un pasado difícil donde sus padres le obligaron a ser arquitecta, ella detestaba el trabajo de sus padres. Una vez sus lazos acabó utilizando su técnica de arquitectura en la guerra para ver cómo sus creaciones eran destruidas y así autocomplacerse.
Lobo
Durante años, muchos magos se han dedicado a dominar hechizos de invocación de distintos elementos de la naturaleza. Otros magos se dedican a experimentar con plantas. Una vez, un mago consiguió fabricar una planta cuyo fruto alberga poderes de los elementos de la naturaleza y pensando que esta era inutil se desechó de ella. Donde más tarde un lobo se comió la fruta del viento adquiriendo el poder de esta.
Bomba humana
Criminal altamente peligroso al que le han dictado una pena de muerte. Le ofrecen la posibilidad de salir de la cárcel en el caso de que luche en la guerra a favor de la penitenciaria, pero le engañan y le colocan una runa en la espalda que se detona cuando llega al territorio enemigo.
Kirin
Espectro de años atrás que vive paseándose por los campos de batalla. Lo único que alienta sus garbeos es la sed de sangre que nunca desapareció al morir. Extrañamente, el monaguillo es la viva imagen de su hijo, y por esto mismo Kirin pasa el tiempo que no está vagando por el campo de batalla con el monaguillo. No tiene capacidad de comprensión ni entendimiento pero en el monaguillo siente la calidez que sentía cuando murió mientras pensaba en su hijo.
Cazador
En la cultura del bosque no se puede considerar a una persona cazador si no completó una prueba a los 10 años. Deben adentrarse solos en el bosque y no volver a la aldea hasta que traigan consigo a un animal fuerte para que sea su compañero, muchos niños no lo consiguen y mueren de hambre o incluso devorados por los animales que buscan. Nuestro cazador se encontraba solo y sin fuerzas, a punto de alcanzar la muerte, cuando un lobo solitario, que había perdido la manada se acurrucó junto a ella. Fue el inicio de su historia, en la actualidad viven juntos las batallas para que los humanos no amenacen la supervivencia del bosque.
Alquimista
Prodigio de la ingeniería y la alquimia que nunca ha sabido diferenciar entre el bien y el mal. Su ansia y curiosidad por la ciencia la llevó a realizar prácticas inmorales de las cuales se acabaron enterando las fuerzas armadas. En el día de su juicio, fue bien preparada y bombardeó el palacio de su ciudad, escapando por lo más alto. Ahora es una fugitiva que se ha refugiado en la guerra para que no sean capaces de encontrarla, y nadie sabe de su pasado excepto ella misma.
Esqueleto
Tras tantas batallas los soldados caídos en combate han perdido todo aquello que una vez les hacía distintos y especiales. Ahora solo sirven como carne de cañón después de revivir como puro odio hacia el oponente.